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Abenteuer Informatik: IT zum Anfassen - von Routenplaner bis Online-Banking

Abenteuer Informatik: IT zum Anfassen - von Routenplaner bis Online-Banking
Von Jens Gallenbacher

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  • Amazon-Verkaufsrang: #99860 in Bücher
  • Veröffentlicht am: 2008-06-17
  • Originalsprache: Deutsch
  • Einband: Taschenbuch
  • 388 Seiten

Aus der Amazon-Redaktion

textico.de
Warum haben wir so lange auf dieses Buch warten müssen? Vielleicht, weil das Projekt, die Informatik von den Grundlagen bis zu den Anwendungen verständlich und anschaulich in nur einem Buch zu erklären ziemlich vermessen ist? Wie auch immer, das Warten hat sich gelohnt: mit Abenteuer Informatik. IT zum Anfassen von Routenplaner bis Online-Banking hat Dr. Jens Gallenbacher ein beispiellos beispielhaftes Übersichts- und Einblicksbuch abgeliefert, mit dem er sowohl die Fragen der theoretischen als auch die der täglichen Anwendungen der Informatik und Informationstechnik mit Text, Bildern, Zeichnungen, Geschichten und nicht zuletzt Bastelutensilien an den Wissbegierigen bringt.

Gallenbacher hat sich als Spezialist für Fachdidaktik wohl den ein oder anderen Gedanken gemacht, wie er den Stoff aufbereiten kann -- das Ergebnis ist äußerst überzeugend: Jedes Themen-Kapitel umfasst einen Experimentierteil, der kein Vorwissen erfordert und praktisch zeigt, wie Informatiker Probleme lösen. Die Experimente sind unter Anleitung auch für Schüler mit einem Aha-Erlebnis verbunden. Dazu natürlich eine Begründung, warum das Experiment letztendlich zum Erfolg führt. Weiter geht es dann mit dem wissenschaftlichen Beweis, der ein wenig Mathe und Allgemeinwissen erfordert und durchaus fordernd sein kann. Und wie gesagt, Gallenbacher scheut sich weder vor Theorie noch vor Praxis und packt alles in eine Form, die man verstehen kann -- deshalb spricht er wohl auch gerne vom "Erleben" seines Buchs.

Abenteuer Informatik. IT zum Anfassen von Routenplaner bis Online-Banking sollte nicht mit einem Kinderbuch verwechselt werden -- doch können ebenso Schüler wie Studenten und Lehrer problemlos damit arbeiten (erleben), Ideen sammeln und eigene Aha-Erlebnisse auskosten. "Abenteuer" Informatik ist nicht übertrieben, denn es macht Spaß! --Wolfgang Treß

Kurzbeschreibung
Wollten Sie nicht schon immer mal wissen, wie heutige Autoradios innerhalb von Sekunden ausrechnen, welcher Weg mit dem Auto der günstigste ist und in welche Richtung man dafür fahren muss? Wie werden Millionen von Telefonbesitzern so organisiert, dass der Computer die Nummer eines einzelnen im Augenzwinkern ausspuckt? Wie funktioniert das Internet? Warum kommen meine Eingaben wirklich dort an, wo ich sie hinschicke? Wie sicher ist Internet-Banking und warum? Wie packt man so viel Musik in so einen kleinen MP3-Stick?

In diesem Buch stehen nicht nur die Antworten, sondern Sie können diese selbst auch experimentell nachvollziehen! Und weil man in die grauen Kisten nicht gut hineinschauen kann, um ihnen zuzusehen, werden sie hier auch gar nicht verwendet: Papier und Bleistift, Spielkarten oder andere einfache Hilfsmitteln sorgen für den klaren Durchblick! Bis auf einen Stift und eine Schere sind alle notwendigen Materialien hier im Buch vorhanden - einfach loslegen und die AHA-Erlebnisse genießen...

Das Buch ist für alle da, die schon immer mal hinter die Kulissen der Wissenschaft Informatik schauen wollten: Vom Schüler zum Lehrer, vom Studenten zum Professor, vom interessierten Laien zum IT-Experten, der zwar genau weiß, wie er bestimmte Dinge zu tun hat, aber vielleicht nicht, warum sie so funktionieren.

Über den Autor
Dr. Jens Gallenbacher beschäftigt sich an der Technischen Universität Darmstadt schon sehr lange mit der Frage, wie man die Fachwissenschaft Informatik lebendig und mit einem hohen Allgemeinbildungsgrad vermittelt. Fachdidaktik ist in der Lehrerausbildung sein Kernthema.


Kundenrezensionen

Nur keine eine Angst vor diesem Buch!5
Die Informationstechnik ist aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken: Sie ermöglicht die Speicherung unzähliger Datenmengen, blitzschnelle Kommunikation rund um den Globus per Internet und eben auch Routenplanung und Online-Banking. Klar, eigentlich interessiert uns schon, was wirklich dahintersteckt und wie das Ganze funktioniert. Aber irgendwie schrecken die meisten von uns doch vor der vermeintlichen Komplexität dieser Themen zurück.

Vor diesem Buch muss aber niemand zurückschrecken! Gallenbacher, Dozent an der TU Darmstadt, schafft es, durch die dem Buch beigefügten bunten Bastelbögen, die angesprochenen Themen spielerisch zu veranschaulichen. Um gemeinsam mit dem Autor das Abenteuer Informatik zu erleben braucht der Leser nur Neugier, Schere und Stift. Ganz ohne mathematische Vorkenntnisse und sogar ohne einen Computer verhilft Gallenbacher seinen Lesern zu vielen schönen Aha-Erlebnissen und bringt ihnen so die IT-Welt unkompliziert näher.

Verständliche und amüsante Wissensaufbereitung4
Onlinebanking macht das Leben einfacher, digitale Kameras liefern klassisch schöne Bilder und der MP3 Player liefert die passende Musik dazu. Um die Grundstrukturen, wie diese Dinge funktionieren, begreifen zu können, muss man nicht studieren. Ein wenig Kopfarbeit und Spaß am Rätseln ist alles, was man für das Abenteuer Informatik benötigt.
Aber das Sachbuch "Abenteuer Informatik" liefert dem Leser nicht nur Antworten auf einige Fragen, sondern es bezieht ihn auch mit ein. Im Anhang befinden sich Kopiervorlagen und Bastellbögen, die man für die einzelnen Kapitel des Buches benötigt. Denn hier begreift man im wahrsten Sinne des Wortes, sortiert Karten wie ein Computer oder erstellt sich eine Verschlüsselungsmaschine mit dem Bastelbogen und einer Schere. Durch dieses Learning by doing prägen sich die dargestellten Sachverhalte wesentlich einfach ein und werden so wirklich begreifbar gemacht.
Neun unterschiedliche Kapitel befassen sich mit verschiedenen Themen und Problemstellungen, mit denen sich moderne Computer befassen müssen. Jedes einzelne Kapitel gibt ein praktisches Problem vor, das der Leser mit Hilfe seines Verstandes und dem, was er über den Denkvorgang eines PCs weiß, lösen muss.
Abenteuer Informatik ist wirklich ein Buch, das hält, was es verspricht. Auf leicht verständliche Weise werden die wichtigsten Arbeitsprozesse dem Leser erklärt. Dies alles geschieht anhand von Zeichnungen, Bastelbögen und kleinen Denkaufgaben, vollkommen frei von Computersprache und Spezialwissen. Nach der Lektüre dieses Buches, das voll interessanter Daten steckt, kann man zwar keinen Computer programmieren, aber man hat eine genauere Ahnung davon, wie dieser denkt und arbeitet. Wirklich einmal ein Sachbuch, das Wissen verständlich und amüsant aufbereitet.

Brückenschlag zwischen Populärwissenschaft und Fachbuch5
„Meine Tocher studiert Informatik. Ab und zu erzählt sie dann was sie da macht, aber dann verstehe ich nur Bahnhof….“
„Mein Sohn ist jetzt 8, und hängt dauert vorm Computer herum…“
„Ach Informatiker bist Du? Also, Computer sind nichts für mich, ich hatte früher schon immer Probleme mit Mathe…“

Kennen Sie diese Sprüche? Haben sie einen schon mal gehört, oder vielleicht selber gesagt?
Dann sind sie bei Abenteuer Informatik goldrichtig.

Abenteuer Informatik ist ein sehr faszinierendes Buch. Der Anspruch des Buches ist, Informatik allgemeinverständlich zu erklären. Dies aber auch für alle Altersstufen und so, dass auch Personen mit einigem fachlichem Vorwissen ihren Spaß daran haben.
Damit dies gelingt, ist Abenteuer Informatik nicht nur ein Buch zum lesen, sondern zum mitmachen und basteln. Am Ende des, durchgehend vierfarbigen, Buches gibt es einen großen Anhang mit Kopiervorlagen und Bastelbögen. Mit diesen kann man die im Buch beschriebenen Verfahren selber ausprobieren und testen.

Mir hat das Buch sehr viel Spaß gemacht und ich kann es jedem nur empfehlen zu lesen und damit zu basteln.